Статии

Дата на пускане на GTA 6, новини и слухове

Въпреки че GTA 6 не е официално обявена, има много слухове за GTA 6, които ни карат да се тревожим за това какъв разработчик Rockstar Games ще пусне следващия.

Според последните слухове, GTA 6 може да излезе през октомври 2023 г., а действието ще се развива в Маями. Това е от съмнителен онлайн източник, но допълнителни подробности от това изтичане, включително един протагонист, мъж, играта се развива през 70-те години на миналия век, с история като Red Dead Redemption 2. Добавете към това дразненето на феновете на Rockstar и официалния акаунт за поддръжка на Rockstar, който ни казва да „останете на линия“ за GTA 6 в Twitter и става все по-вълнуващо.

Според доклад от Kotaku, "нов запис в серията Grand Theft Auto" е в ранна разработка от април 2020 г. Този доклад също така предполага, че можем да очакваме по-малко стартиране с разширяване на играта чрез актуализации под формата на MMO или GTA Online.

Сроковете за разработка означават, че можем да очакваме играта да бъде на PS5 и Xbox Series X, а 2021 PS5 ремастерирана версия на GTA 5 предполага, че можем да изчакаме поне до 2022 г. за GTA 6.

Продължете да четете, за да научите за слуховете, циркулиращи в интернет, които сме сдвоили с някои особено ентусиазирани теории от екипа на GamesRadar. За да задоволите апетита си, по-долу ще намерите всичко, което знаем за GTA 6, от броя на героите за игра до потенциалните локации, благодарение на потока от информация от предполагаемо изтичане на информация за GTA 6 Project Americas. Започнете да четете!

Този теч на GTA 6 съдържа много нова информация, която може да е истина

Вземете цялата тази информация с недоверие – всъщност двойно повече, тъй като според съобщенията играта е в много ранен етап на разработка – но последният предполагаем теч на GTA 6 идва от Reddit. Потребителят JackOLantern1982 предостави общо 23 подробности за предстоящата игра на Rockstar. В допълнение към потвърждението, че играта е в процес на разработка, те казват, че кодовото й име е Project Americas, тъй като играта ще се развива в множество страни, а именно Бразилия в измислен град, базиран на Рио де Жанейро и Vice City в САЩ. Силно повлияни от Narcos на Netflix (феноменална поредица за произхода на търговията с кокаин), можете да намерите информация от JackOLantern1982 по-долу, редактирана за по-голяма яснота, заедно с подробности от отделен потенциален теч на Fireden.

  • Следващата игра на GTA се разработва от 2012 г., но производството не стартира правилно до 2015 г., но дори тогава екипът се фокусира повече върху Red Dead Redemption 2.
  • Това е поредната световна продукция на Rockstar.
  • Кодово име PROJECT AMERICAS.
  • Действието се развива както във Vice City, така и в нова измислена локация, базирана на Рио де Жанейро.
  • Някои линейни мисии се провеждат в Liberty City, но това не е отворен свят (спомнете си Ludendorff в GTA 5).
  • Играта ще има баланс между реализъм и аркада и няма да бъде толкова реалистична като Red Dead Redemption 2.
  • Един протагонист за игра: мъж, не жена, въпреки предполагаемите изтичания.
  • Действието се развива през 70-те и 80-те години на миналия век.
  • Играете като обещаващ наркобос на име "Рикардо". Друг ключов герой на име "Кейси" е част от историята. Започваш като мърморещ, тичаш като контрабандист на кокаин от Vice City в новия голям район на Южна Америка, преди да се свържеш с големи наркобосове и да си проправиш път нагоре. Няколко града.
  • Ще има и гигантски затвор, който ще играе роля в играта.
  • Ще бъде въведена система от глави, подобна на филм на Тарантино или Red Dead Redemption 2.
  • Времето е в светлината на прожекторите (урагани, наводнения и др.).
  • Сградите се променят с времето, колите също. Така че старите, редки класически автомобили стават все по-скъпи с времето и т.н. Пълни спестявания.
  • Силно вдъхновен от Narcos на Netflix.
  • Те искат да имат невероятен саундтрак от 70-те/80-те.
  • Ще се появи по-младият Мартин Мадрасо, точно като баща му, който по това време беше голям наркобос. Вие сте на няколко мисии за семейство Мадразо, включително атаки срещу други банди.
  • Изграждането на наркоимперия е механика, подобна на Vice City Stories, но в по-голям мащаб. Помислете за системата GTA Online и наберете до 10.
  • Можете да носите със себе си само оръжия. Няма арсенал в задния си джоб като в Red Dead Redemption 2.
  • Вашето лично превозно средство ще изглежда като седлото на вашия кон в Red Dead Redemption 2. Цялото ви оборудване се съхранява в багажника. Също така съхранявате бронежилетки в колата. Ако го носите, изглежда, че вече не е просто невидимо нещо.
  • Ще има много четене на субтитри. Помислете, че Max Payne 3 е много пристрастяващ, сякаш гледате сериала Narcos. Винаги, когато се озовете в Южна Америка, не очаквайте да чуете много английски. Vice City е смесица от всичко, но най-вече от английски.
  • Последната част от наративната информация, тя ще обсъди теми като ХИВ и имиграционната криза на времето. Измислена версия на Фидел Кастро и др.
  • Само следващо поколение, а не PS4 или Xbox One [известен също като PS5 и Xbox Project Scarlett].
  • GTA 6 сега е основният им фокус, заедно с друго заглавие (което може да бъде Bully 2).
  • Играта все още е в пре-алфа версия, така че имената, местоположенията и подробностите могат и вероятно ще се променят.
  • Няма ETA към датата на пускане.

А ето и течовете от Fireden, също редактирани за по-голяма яснота:

  • Играта се развива в съвременния Liberty City.
  • Началото на играта напомня на The Wire.
  • Ченгетата се опитват да разбият банда/бизнес с наркотици, базиран около нощен клуб.
  • Играта има четирима главни герои, двама полицаи и двама членове на бандата.
  • След това сюжетът се развива и се премества в северната част на Ню Йорк, където става по-престъпен като Ozark и Breaking Bad.
  • Ще има два пъти повече диалог, отколкото в GTA 5, и наистина луд обрат в сюжета.
  • Основната сюжетна линия се разделя след известно време, като криминалната страна е нещо като игра с пясъчник, изградена върху престъпна империя (Fallout 4 среща The Sims), а полицията е по-скоро традиционна екшън игра с лек обрат в LA Noire. .
  • Най-ранното издание е празник 2021, но мисля, че по-късно, през 2022 или 2023.

Какво официално каза Rockstar за GTA 6?

Бившият президент на Rockstar North дразни следния запис на поредицата през 2013 г. в интервю от четири части за списание Develop, което постави началото на онлайн мелницата за слухове:

„Не знаем как ще бъде GTA 6, но имаме някои идеи“, каза Бензис в интервю. „Имаме идеи, които искаме да реализираме след 45 години. Ще изберем правилните. Преди всичко идва от идеята. Къде ще бъде инсталиран е първият въпрос. Това след това дефинира мисиите; правиш различни неща в Ел Ей, отколкото в Ню Йорк или Маями. Картата и историята се обработват заедно и историята е основният поток за това как работи, за да можете да съставите мисията."

Разбира се, Benzies не каза много за това каква форма ще приеме GTA 6 и наскоро напусна Rockstar North при доста тревожни обстоятелства. Въпреки това, малко вероятно е Rockstar да наруши изпитания процес на разработка на серия GTA на изграждане на света с герои и структури, наслоени отгоре. GTA 5 е създадена от над 1000 разработчици от студия по целия свят, така че би било смел ход да промените шаблона. Всъщност вероятно местоположението вече е зададено: говорихме с доставчика на софтуер на E3 2015, говорейки по свое усмотрение, който предположи, че работата по GTA 6 вече е в ход.

Как проблемът на Ферми може да ни помогне да правим по-добри прогнози

Всъщност никой освен Rockstar North и техните чугунени споразумения за неразкриване не знае нищо за GTA6, но използвайки исторически прецедент и метод за оценка, наречен проблем на Ферми, можем да измислим по-надеждна диаграма.Какъв е проблемът на Ферми? Терминът наскоро беше популяризиран в книгата Super Forecasting, която беше предшествана от въпроса:

Колко тунери за пиано има в Чикаго?

Без да търсите отговора в Google, това не изглежда, че някой би знаел наизуст, но вашият подход към решаването на въпроса говори много за потенциалната точност на прогнозата.

КАКВО МОЖЕ ДА Е БЪДЕЩЕТО НА GTA В VR?

Защо LA Noire във VR е леко объркващо чудо, което може да сочи към бъдещето на Grand Theft Auto.

Накратко, възможно е да се „разбие“ въпросът на по-достойни части, като например какво е моето предположение за населението на Чикаго? Колко души има средно във всяка къща? Колко къщи могат да имат пиано? Колко често имат нужда от настройка? Логичният ум може да срещне цифра от 200-300 тунери за пиано (както е посочено в връзката по-горе). Действителният отговор е 290.

Така че, докато GTA 6 е неизвестна, тя не е съставена от неизвестното. Можете да приложите исторически прецедент, лични прозрения (за създателите му), фрагменти от интервюта, търсене на автобиография и социални и технологични наслагвания, за да формирате по-ясна картина. Прогнозата на GTA 6 не е чист „проблем на Ферми“, тъй като не е само количествен проблем, но има значение и структурният подход.

Кога ще излезе датата на GTA 6?

Накратко: ако Rockstar трябваше да обяви GTA 6 в деня след излизането на Red Dead Redemption 2 (26 октомври 2018 г. - запишете това в дневника си), тогава предвид историческите закъснения между обявяването на конзолната GTA и нейното пускане, ние бихме чакай. 22 месеца означава август 2020 г. Разбира се, Rockstar не го направи. Всъщност нищо не се е случило, така че всичко, което трябва да кажем, е, че GTA 6 е в „ранна разработка“ от април 2020 г. Това затруднява прогнозирането на всеки прозорец за пускане, но може поне да чуем за играта до края на 2021 г. с потенциална версия през 2022 г.

Приблизихме някои дати, но тази таблица показва разликата между „Обявяване“ и „Издаване“ на GTA игрите, както и времето, изминало между основните записи.

Със сигурност е възможно Rockstar да се опита да сведе до минимум интервала между обявяване и пускане, но това противоречи на всичко, което знаем за циклите на реклама преди издаването и настояването за предварителни поръчки. Въпреки това, тъй като броят на физическите магазини продължава да намалява, „изненадващото“ цифрово издание остава по-жизнеспособно, макар и абсурдно смело.

Къде ще се провежда GTA 6? Някога бившият президент на Rockstar North не говори ли за света на GTA?

Има редица диви слухове, за които ще говорим след време, но нека започнем с някои исторически мисли. В момента GTA игрите се намират на следните места:

  • Liberty City – GTA 3, GTA 4, Lost and Damned, Балада за гей Тони
  • Vice City – GTA Vice City
  • Сан Андреас / Лос Сантос – GTA: San Andreas, GTA 5

Ако историята се повтори, Vice City или Liberty City изглеждат като най-вероятните кандидати за завръщане... но е възможно играта да изследва нови локации, което изглежда по-вероятно в светлината на очакванията, зададени от GTA Online, което означава света няма да стане по-малък. Говорейки с Лесли Бензис от Rockstar през 2013 г. в шоуто на GTAVoclock в YouTube, той заяви, че целта на GTA Online е „да расте този свят, докато не станемир" . Просто ще добавяме нови неща през цялото време, нови места."

Откъс от интервю на GTAVoclock с Лесли Бензис през 2013 г.

Пет години по-късно е ясно, че GTA Online не е поела по този път: неотдавнашният обир на съдния ден се оказа една от най-големите актуализации от години, но само добави вътрешни локации, мисии и превозни средства; не нови държави или държави. Лесли Бензис официално напусна Rockstar North през януари 2016 г., но беше в отпуск през голяма част от предходните 17 месеца, така че е справедливо да се предположи, че влиянието му е по-малко критично от средата на 2014 г.

Все пак си струва да помислим колко от това, което Бензис заяви през 2013 г., е вярно: „Единственото ограничение е размерът на диска и колко памет имаме. Можехме, ако искаме, да симулираме целия свят, различни държави, каквото и да е." Rockstar може да се върне първо на познати места, той каза: "Независимо дали ще го направим или не... имаме куп стари неща, които се опитваме да използваме." Vice City, Liberty City и Alderney са очевидни кандидати, но тепърва ще бъдат приложени.

Още през декември 2012 г. Benzies свърза Vice City с концепцията „GTA world“ в интервю за Digital Trends: „Разбира се, в един момент бихме искали да имаме един голям свят, съдържащ всички наши градове, и да позволим на играча да лети. между тях и се върнете на любимите си места и в този контекст преосмислянето на Vice City би било много интересно.”

Ще бъде ли GTA 6 ексклузивен за PS5 и Xbox Series X? Може би, но определено ще бъде играта от следващото поколение.

Тъй като жизненият цикъл на PS4 и Xbox One по същество е към своя край, става все по-вероятно GTA 6 да бъде издание от следващо поколение. Може да е малко като GTA 5 и пуснат на PS4 и Xbox One едновременно с новите конзоли, но целият фокус трябва да бъде върху оптимизирането за всякакви хардуерни зверове, които Sony и Microsoft извадят от чантата.

Ще бъде ли пусната GTA 6 на компютър?

GTA 5 и GTA 4 в крайна сметка стигнаха до компютъра, така че се надяваме, че PC портът на GTA 6 е точно зад ъгъла. Може да няма едновременно стартиране, но това допълнително време за бърникане и разработка се изплати досега, така че да се надяваме, че феновете на PC ще искат отново да изчакат малко.

Слухове за GTA 6: кои са най-надеждните?

Футуристичен сюжет

The Doomsday Heist в GTA Online включваше летящи коли, но това беше фантастичен скок в тона от историята за един играч.

Според доклад на Christian Today имаше слухове/фантазии на феновете, че сюжетната линия на GTA 6 ще бъде по-научна фантастика от другите игри от поредицата, като една от механиките на играта позволява пътуване във времето. Да, и преди е имало странни подкуестове в GTA игрите, но никой от тях не е бил толкова нереалистичен, колкото пътуването във времето.

Този слух идва от публикация на ChristianToday, която не посочва източника си, но предполага, че телепортацията ще бъде възможна "за част от секундата". Конкретни периоди от време не се споменават, но може да се случи да превъртите времето назад към предишни моменти от сюжета на героя.

Може ли това да се случи?История, разказана в различни периоди от време? Може би. Пътуване във времето? Много съмнително. GTA традиционно използва по-обоснован подход към свръхестественото, поне до актуализацията The Doomsday Heist на GTA Online, която включва летящи коли и орбитални лазери. Иначе поредицата беше по-дискретна: джетпакът GTA: San Andreas беше изтеглен от версията за игра на Area 51 и е достъпна само много късно в играта. GTAV великденските яйца - малко глупаво - са любопитство, което надхвърля основната история.

Всяка игра от поредицата отговаря на собствен период от време, с ключ за реализъм към сюжета на играта. Струва си да се отбележи, че телепортацията вече е в GTA 5 - един вид, но използваща механика, която съответства на нейната история. Решението да се използват три персонажа за игра беше отчасти начин да се позволи на играчите бързо да навигират в огромна карта, без да прибягват до мистицизъм или дупки на червеи, каза Rockstar за GTAVoclock в YouTube.

Играта се провежда на територията на Съединените щати.

Има теории на феновете, че GTA 6 ще има карта, която ще показва всички 52 щата на Северна Америка, а не само един град. Можете да прочетете повече на gta6grandtheftauto.com, но този URL е може би най-важният индикатор за това колко правдоподобен беше този слух.

ако -ако - играта е настроена на всички 52 щата, телепортацията може да бъде полезна за вашия протагонист, за да можете да се движите през границите на държавата, вместо да се движите между периоди от време. Феновете и блогърите твърдят, че GTA 6 може да използва подобна механика като състезателната игра на Ubisoft, The Crew, която обхвана цялата страна, като постави ключови градове един до друг.

Може ли това да се случи?Изглежда доста правдоподобно, че обхватът на играта ще се увеличи, може би с известни места като Лос Сантос, Либерти Сити и Вайс Сити... или обхващащи повече държави или глобални градове. По-вероятно е играчът да пътува бързо със самолет (както в края на GTA San Andreas в мисията Saint Mark's Bistro) или да превключва между герои, както в GTA 5, удобен начин за бързо превключване на играча между локации без компромис. реализъм.

Връщане в Лондон

Доклади за лондонска настройка за GTA 6 дойдоха от Rockstar Games, потенциално поставяйки следващата игра точно на прага на собственото си студио. Съоснователят на Rockstar Дан Хаузър каза следното още през септември 2013 г. в интервю за Polygon:

„В този момент изглежда, че ДНК на GTA е модерна, американска, английска, защото това беше… но не ги ограничава непременно, точно това направихме. все още."

Това накара мнозина да спекулират, че GTA може да търси външно вдъхновение или дори да се върне в Обединеното кралство. Въпреки това Хаузър каза също, че GTA няма да се върне в Лондон в интервю за The Guardian същия месец:

„Мисля, че според мен GTA London беше готина за времето, но тогава игрите бяха по-ограничени“, каза Хаузер. „Тези дни мисля, че бихме искали да направим игра за Обединеното кралство, която се развива в Лондон, навсякъде, но не знам дали това ще бъде GTA игра. Мисля, че има много страхотни истории, които можем да разкажем за Обединеното кралство. , страхотна демо среда, страхотна механика на играта, която Обединеното кралство може да хареса - просто не мисля, че непременно ще бъде GTA."

Може ли това да се случи?Потенциално; Лондон е не само дом на издателя Rockstar, но е и място, което студиото е посещавало преди това с подходящо озаглавеното Grand Theft Auto: London, 1869. Докато Хаусър може би е поставил под въпрос жизнеспособността на Лондон през 2013 г., редица културни и политически събития и световни събития може да са върнали проблема на преден план, включително Brexit, радикален тероризъм, високи финанси (и общественото око за нарастващото неравенство), нерезиденти в Русия и „фалшиви новини“/алгоритъм свят (с препратки към Обединеното кралство). фирми като Cambridge Analytica). Въпреки това, като се има предвид размера на американската аудитория на GTA, това изглежда като потенциално отблъскващ ход и предполагаме, че Лондон ще се появи само като част от по-голямо глобално съзвездие от градове.

Или Токио?

Според източник, който говори с TechRadar през март 2016 г., Rockstar посети японската столица като забележителност за игра, наречена GTA: Tokyo преди няколко години. Очевидно идеята за играта в крайна сметка беше реализирана, но преди това студиото се срещна с местните жители, направи много снимки и искаше да усети добре града, преди да се впусне в това игрово пътешествие.

Може ли това да се случи?Ако GTA се изнесе от САЩ, това ще направи голяма разлика за поредицата, и то не само защото Rockstar е поставила редица основни продукти от серията като марки, ресторанти и производители на фалшиви автомобили, които всички да бъдат рециклирани. за Далечния изток. Съгласете се, ще изглежда невероятно.

Как Rockstar разработва карти и какво може да означава това за GTA 6

Арън Гарбут, арт директор, говори за подхода на Rockstar North към изграждането на света по време на интервю за Develop през 2013 г.: „Правим много търсене в Google и StreetView“, казва той. – А някои от нас са Сам, Дан, Лес и аз[Сам Хаусър, Дан Хаусър, Лесли Бензис] – Обикновено се срещам на места, които ни вдъхновяват, карам из тези места и си чатя на случаен принцип.

„След това имаме шест до осем души в дизайна за около девет месеца. до една година. В този момент имаме доста солидна заключена карта. Ние се отнасяме към градовете като към скулптура и се грижим перспективите на улиците да изглеждат правилно. И ние също така се уверяваме, че те имат областите, от които се нуждаем – както по отношение на мисията, така и като град.”

Едно до друго сравнение на всички основни карти на GTA от член на GTAForums KeWiS.

Какво означава всичко това за GTA 6? Гарбут говори за това как екипът е прекарал "до четири години" във виртуално място, позовавайки се на създаването на GTA 5. Los Santos е най-големият свят на играта в поредицата досега и можете да видите сравнение на всички предишни GTA карти. тук. Ако GTA 6 се опитва да копира всички 52 американски щата или дори поредица от градове/региони, сравними по размер с Лос Сантос... това звучи като много подготвителна работа, ако приемем, че Rockstar прави същото. Понастоящем Rockstar North наема художник на екологичен пейзаж, „за да създаде светове от следващо поколение за интересни бъдещи проекти“, което може да бъде всяка игра, но неяснотата е умишлена.

Изчислихме потенциална разлика от 83 месеца (около 7 години) между GTA 5 и GTA 6 и това би се равнявало на свят, два пъти по-голям от Лос Сантос... въпреки че това е грубо приближение и времето можеше да бъде изразходвано другаде. начини. Например, какво ще стане, ако GTA 6 не е за мащаб... а за дълбочина? GTA 4 беше по-малък и по-богат от, например, GTA: San Andreas; тъй като Rockstar се възползва от скачането от PS2 на PS3. Напредъкът в AI, разговорите, разрушимите среди, интериорите (Rockstar North наема интериорен художник), циклите на времето и времето биха били много по-вълнуващи от грубите мащаби... но това е друга история.

Ще получим ли най-накрая женска звезда като един от героите в GTA 6?

Логиката и нарастващият социален/политически импулс предполагат, че поне един от героите за игра в GTA 6 ще бъде жена. В GTA 5 играете като трима главни герои - Тревър, Майкъл и Франклин - но въпреки че имаше ключови женски поддържащи герои, никога не ви се е налагало да играете като един. Когато го попитаха за това през 2013 г., съоснователят на Rockstar и водещ писател на GTA Дан Хаузър каза пред The ​​Guardian, че този път екипът „не е мислил за това“.

„Това не означава, че не сме могли или не сме искали. Този набор от знаци е точно това, което имахме предвид: не беше „имаме X и Y, така че имаме нужда от Z“. Не се опитахме да го направим извън контролния списък - не мисля, че някога ще ви даде нещо правдоподобно или привлекателно."

„В бъдеще можем ли да направим игра с главна женска роля? със сигурност. Просто все още не сме намерили подходящата игра за нея, но това е едно от нещата, за които винаги мислим. Не се чувстваше естествено за тази игра, но определено за правилната игра в бъдеще - с правилните теми може да бъде фантастично. Но за GTA 5 това беше органично, именно героите показваха темите, за които искахме да мислим.

Може ли това да се случи?Абсолютно. Rockstar никога не се срамува от противоречия – сякаш представянето на 50% от човечеството като персонаж за игра може да се счита за спорен – и нарастващия социален импулс (и следователно финансов императив, като същевременно е прагматичен) за главния герой. Въпреки това, бихме се изненадали, ако поредицата не включва мъже, базирани на модела с много символи на GTA 5. Страхотно предположение? В първия трейлър на GTA 6 ще бъдете помолени да играете изключително като женски герой - по същество хвърляйки гнездо на стършели към по-малко прогресивни онлайн общности - преди да разкриете множество герои в бъдеще. Това би било добре дошла промяна от историята на поредицата Hot Coffee и мини-игрите на стриптийзите за жени играчи.

GTA 6 ще има няколко главни героя - с обрат?

Друга теория на феновете на GTA 6 предполага, че ще имаме няколко главни героя с обрат. Представете си сценарий ченгета срещу разбойници, при който един от вашите герои е полицай, а другият е престъпник, известен още като обикновен герой на GTA.Откъде дойде тази теория за феновете? Най-вероятно от форумите на GTA Reddit и феновете, които играят роли като ченгета в GTA Online, но това също е теория, която хвърлих наоколо по време на ранен епизод на GTAVoclock, тъй като ще позволи на Rockstar да изследва морала на сивата зона без явно герои или злодеи (напр. версия за игра The Wire).

Red Dead Redemption 2 има само един герой, който може да се играе, Артър Морган, а не няколко протагонисти на GTA 5. Това предвестник ли е за GTA 6? Не е задължително, казва разработчикът. „Харесахме системата за превключване в GTA V и се забавлявахме много с нея“, каза Rockstar pred jeuxactu.com, „Може би ще го направим отново с друга игра, но в Red Dead Redemption 2 вие ще бъдете този човек . споделете вашето приключение."

Може ли това да се случи?Потенциално. Бихме искали да видим, че GTA 6 има опция за няколко протагонисти и богат потенциал за разказване на истории при преиграване на събития от различни гледни точки, дори и да не е толкова ново, колкото изглеждаше някога.

GTA 6 VR - Има ли шанс?

LA Noire за HTC Vive беше дразнещ, макар и по-премерен поглед върху това как GTA може да се почувства във VR.

Според слуховете, циркулиращи в онлайн форумите, цитиращи известни източници (без *sigh* да ги цитира), GTA 6 ще дойде с пълна поддръжка на VR. Не, това не са само няколко мисии във VR, а по-скоро цялата игра в стила на Resident Evil 7.

Може ли това да се случи? Виртуалната реалност не стана толкова популярна, колкото всички очакваха, и - като оставим техническите проблеми настрана - стремежът към такава ограничена потребителска база изглежда като огромен финансов хазарт. През август 2017 г. главният изпълнителен директор на Take Two Щраус Зелник беше скептичен към VR, заявявайки, че AR е много по-жизнеспособна алтернатива в дългосрочен план. „Притесненията, които повдигнах относно VR, не се отнасят за AR“, каза Зелник. „Не е нужно да носите очила или слушалки, за да изпитате AR. Не сте обременени от това, че сте на определено място и факторът на дискомфорт не съществува непременно.”

Трудно е обаче да не се разглежда LA Noire: VR Case Files за HTC Vive като тестов случай и ние открито се чудехме какво би могло да означава това за GTA, когато обявихме криминалния ноар на Rockstar в края на 2017 г. В най-добрия случай GTA 6 може – може – да следва същия път като VR версията на LA Noire, предлагайки на играчите седемте мисии на играта, преизградени специално за VR. Въпреки това, напълно игнорирането на VR или избора на AR звучи по-вероятно.

Обединявайки всичко това, каква е най-добрата ни прогноза за Grand Theft Auto 6?

Комбинирайки най-надеждните части от пъзела в едно предсказание, GTA 6 ще пусне на ново поколение хардуер (като PS5) в края на 2020 г. или по-късно, на множество места с множество герои за игра и поне един главен герой. GTA 6 по същество ще бъде „черупка“ за възраждането на GTA Online върху нов хардуер, премествайки аудиторията от една платформа на друга. Елементът на историята ще бъде запазен поради потенциално възмущение от пускането на игра, която действаше единствено като „онлайн игрище“, но би могла – с известна степен – да бъде представена като хибрид от един играч и онлайн, точно като историята . компонент от скорошния обир на GTA Online на Страшния съд, който може да се играе в кооперативен режим.

Успехът на GTA Online не може да бъде надценен, с най-големия хит през 2017 г. с рекорден брой играчи през декември. Вземете скорошния отчет за печалбите на Two от февруари 2018 г. Над 90 милиона копия на GTA 5 са ​​продадени досега, но GTA Online продължава да бъде ключов източник на приходи, като печалбата към днешна дата се оценява на 1,09 милиарда долара през юли 2017 г., според анализатори на SuperData. Гледайте парите, както се казва в The Wire, а GTA 6 може да се играе само онлайн.

Тематично GTA 6 вероятно ще разгледа глобалните проблеми на неравенството, имиграцията (въпреки че GTA 4 има какво да каже тук), тероризма, „фалшивите новини“, възхода на авторитарното лидерство и крайната партийност. Технологично пълен скок към VR изглежда малко вероятен, но не изключвайте експериментите с VR/AR. По-интересен технологичен скок може да бъде преместването на общността за онлайн игри извън платформите към някакъв конзолен облачен сървър (нещо, което GTAVoclock обсъждаше с Лесли Бензис през 2013 г.), но GTA 6 все още може да е твърде рано, за да стане това реалност.

Визуално можете да оцените скока от GTA: San Andreas (PS2) към GTA4 (PS3) или да погледнете работата на общността за модиране на GTA 5 на компютър, както и невероятния мод GTA Redux в „реалния живот“. Истинските успехи на GTA 6 може да се крият в поведенческия AI, динамичните времеви и метеорологични цикли, постоянно деформиращи се среди и проследяване на статистиката на играчите.